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首发中国!全球大作《无尽之剑-命运》亮相UP2015腾讯互娱发布会

2015年3月30 2015-03-30 21:15:21

3月30日,在UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,倍受期待的《无尽之剑-命运》惊艳全场,让在场媒体和嘉宾感受到全球顶级水准的移动游戏品质。

这款代表着移动游戏最高品质的产品由腾讯游戏及Epic Games联合开发,用其精湛的画面和独特的战斗感受,将硬件的性能和玩家的体验发挥至极致,同时凭借史诗般的剧情和丰富多样的关卡带领玩家进入虚拟的真实世界。

《无尽之剑》三部曲,全球近满分神作

《无尽之剑》是一款在iOS平台上用虚幻3引擎制作的动作游戏,自2012年发售至今,已有三部作品,每一部都可被称为行业经典,无尽之剑也成为了3D移动游戏的最高代表作品。凭借出色的画质和独特的玩法,让这款游戏连续3次站在苹果新品发布会上,成为苹果御用的演示游戏。
除此之外,无尽之剑单机版系列的总收入目前已超过8000万美金,全球范围内总下载量突破4000万次,在中国地区下载量保守估计也达到2080万次,作为单机版移动游戏,被全球知名媒体评分接进满分,堪称神作。

全球手游巅峰之作首次连接互联网用户平台

《无尽之剑-命运》是继三部曲后即将出炉的系列新作,也是第一代网游版本。由腾讯游戏与Epic Games联合开发,这意味着这款时代巨作的移动版将登陆中国,出现在中国玩家的面前。在发布会上,腾讯互娱研发部副总经理沈黎、无尽之剑之父Donald Mustard、微软XBOX中国区总经理谢恩伟联合开启《无尽之剑-命运》两大版本,2015年内中国首发,同年计划在iOS、安卓双平台上与玩家见面,这也是《无尽之剑》系列产品首次登录安卓平台,这不仅仅会影响游戏行业,高品质画面对于安卓硬件厂商也是一个全新的考验。

移动版《无尽之剑-命运》不仅继承了前三部的大作之风,还增加了网络游戏特色的系统和玩法。经典划屏战斗依旧为游戏的主核心玩法,同时重构了角色成长、装备宝石、副本推图、PVP竞技和收集神器等经典玩法。而竞技玩法也将更全面的扩展,包括剧情推图、难度轮回、精英模式、PVP等,再加上电影级的技能特效和划屏爽快的战斗打法,无疑让《无尽之剑-命运》又一次在移动游戏行业的竞争中取得了先机。

行业时代标签中的里程碑
在UP2015现场,腾讯互娱研发部副总经理沈黎先生提到,“为了保留无尽之剑一直以来的品质,制作团队付出了巨大的努力,但这都是值得的。“越高品质的游戏,在制作过程中难度越大,必须保持一个对完美执着的心态,才能在保证品质的同时,让用户更好的游戏体验。在游戏中,高品质UI,强化装备之后的可视效果,都是目前移动端游戏中是非常少见的,而这些都代表着移动网络游戏的最高品质这也使得腾讯对该款游戏极为重视和期待,可与预见的是《无尽之剑-命运》也将成为行业时代标签中的里程碑。

《无尽之剑》主机版中国区全球首发

腾讯游戏与Epic Games除了开发移动版外,还将《无尽之剑-命运》带到了主机游戏平台,希望能让更多的人、更多的家庭和更多的伙伴参与到无尽之剑的世界中。在此次主机版中,腾讯游戏与微软展开深度合作,充分借助了XBOX ONE的先进科技,并将XBOX ONE的Kinect感应器作为游戏的创新操作方式,可以让玩家摆脱传统的键盘,用体感的方式身临其境的体验游戏所带来的魔幻世界,带给玩家全新体验。

主机版除了尽力释放虚幻引擎的强大实力外,还将广受赞誉的无尽之剑的画面品质全面提升。无论是角色、武器材质提升还是场景新增的天气效果,玩家都将看到全新的高清化视觉效果。更令人惊喜的是,《无尽之剑-命运》的主机版本将会在中国区XBOX ONE全球首发,这也是腾讯游戏与微软共同为中国玩家带来的巨大的福利。

关于腾讯互动娱乐:

腾讯互动娱乐,全球领先的综合互动娱乐服务品牌,旗下涵盖游戏、文学、动漫、影视四大实体业务平台。立足“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐持续基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,Intellectual Property)的粉丝经济,全面拥抱互动娱乐新时代,让想象绽放!

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